什么是动画(动画的定义)
动画,作为一种幻想艺术,拥有无穷的魔力,能够轻易地将无形的情感和思绪化为具象的影像。它有着把寻常现实转变为奇异现实的神奇力量,极大地拓展了人类的想象力和创造力。从广义上讲,动画诞生于电影的制作与投影过程中,将原本无生命的事物赋予了生命和动态,使其跃然于银幕之上。
中国的“动画”一词,其实源自于日本。在二战前后,日本将一系列的漫画称之为“动画”。动画的创造过程,便是通过精细地分割人物和物体的表情、动作以及细微的变化,来绘制出大量的帧。随后,利用摄影机对这些图像进行连续拍摄,从而创造出持久的视觉变化。它的运作原理与电影和电视如出一辙。
医学界已经证实,人类具有“视觉持久性”的特性,即人眼在接收到图像或物体后,会在1/24秒内留下印象。基于此原理,我们在图像消失之前播放下一张图片,就能给人们带来流畅的视觉感受。电影以每秒24帧的速度播放,而电视则根据使用的制式不同,选择每秒25帧(PAL制,适用于中文电视)或30帧(NTSC制)进行拍摄。如果拍摄速度低于每秒24帧,画面就会出现卡顿和暂停的现象。
动画的定义并非取决于所用的材料或是制作方式,而是看其是否达到了动画的本质要求。如今,动画媒体形式各异,但它们都有一个共同点:以电影、视频或数字信息的方式记录图像和动作。动画创造的是一种幻觉,一种并非真实存在的幻境。
动画发展至今,已经演化出二维动画和三维动画两大类别。二维动画主要利用Flash、Maya等软件制作,而三维动画则更多地依赖于3D MAX等强大的制作工具。近年来,特别是三维动画制作软件Maya的盛行,已经在国内外掀起了一股三维动画和电影制作的热潮。诸如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》以及《功夫熊猫》等优秀的三维动画电影,不仅数量丰富,而且质量惊人,它们为全球观众带来了前所未有的视觉盛宴。