FUN享新影力:腾讯影业2025泛娱乐营销创享会北京
腾讯影业在泛娱乐营销领域的创享会盛大召开,这场盛会于北京康莱德酒店如期举行。此次会议是腾讯影业举办的第二届营销创享会,主题为“Fun享新影力”,并由中国商务广告协会内容营销委员会与腾讯影业联合举办。众多业界巨头齐聚一堂,包括中国商务广告协会会长李西沙、腾讯影业高层领导等,共同泛娱乐营销的未来趋势。
创享会上,腾讯影业展示了其在泛娱乐营销领域的全面升级计划。会议核心围绕《泛娱乐时代下,内容营销的95后时间争夺战》话题展开,为行业带来全新的思考方向。现场,内委会与腾讯影业共同宣布了重要合作事项,将成立第一支内容生力军,共同推动泛娱乐内容营销生态的发展。
李西沙会长在会上发表了开场致辞,对腾讯影业在互联网时代做出的贡献给予了高度评价。他表示,腾讯影业作为行业先锋,在互联网时代发挥了举足轻重的作用。内委会作为内容营销行业的官方平台,与腾讯影业携手合作,将为行业带来前所未有的营销机会和巨大的想象空间。他相信,这次合作将为双方带来互利共赢的局面。
腾讯影业自成立以来,就坚持“不孤立做影视”的思路。腾讯影业业务规划部副总经理张清泉详细介绍了公司在影视作品类型多元化、内部联动以及与行业伙伴的合作方面的成果。他表示,希望利用腾讯在泛娱乐IP领域的经验,集结顶尖人才和资源,与更多合作伙伴共建内容生态,为行业创造更多价值。
腾讯影业商务中心总监赵英分享了公司在内容营销方面的与升级。2017年,腾讯影业在内容整合和资源整合方面取得了显著成果。在内容整合层面,公司积极IP内容产业链的破壁联动,实现了对目标用户的精准触达。在资源整合层面,腾讯影业发掘了平台资源优势,实现了跨平台整合。
2018年,腾讯影业将在内容营销领域进行全面升级。除了项目数量和类型的升级,数据和用研能力也将得到进一步提升。创意能力升级也是今年的重点。腾讯影业将运用创意力量打造更多优质内容,为合作伙伴创造更多价值。
此次创享会不仅是腾讯影业展示实力的重要舞台,也是行业内外交流合作的平台。与会嘉宾纷纷表示,腾讯影业在泛娱乐营销领域的与升级将为行业带来巨大影响,期待未来更多合作机会。这场盛会不仅展示了腾讯影业在泛娱乐营销领域的成果与升级计划,更为行业带来了全新的思考方向和发展机遇。腾讯影业商务团队携手腾讯互娱的TGideas创意团队,一支屡获营销大奖的团队,以顶尖个性化内容创意结合互动技术,共同助力影视内容和品牌打造卓越娱乐营销案例。
这个强大的联盟不仅拥有无比深厚的技术底蕴,更懂得如何触动用户的心弦。通过商业化的产品包装,他们整合了腾讯社交、资讯等平台的产品和资源,进行广泛而深入的用户触达,让每一部影视作品都能触达更广泛的受众群体。
腾讯互娱市场与用户研究中心副总监吕品从用户研究的角度深入了腾讯泛娱乐战略的精髓。腾讯通过多样化的产品和内容吸引不同用户,以IP为核心,通过情感连接扩展至不同产品和内容。用户洞察在整个IP开发过程中扮演着重要角色,为内容和产品保驾护航。
而腾讯互娱创意设计中心的李海峰则分享了TGideas团队如何用内容创造内容。这支团队不仅在视觉包装、营销创新、运营设计方面表现出色,而且在IP和跨界合作领域持续,为影视行业带来全新的创意和视角。
在创享会上,腾讯影业各个工作室也向与会嘉宾展示了他们的项目情况和合作机会。黑体工作室的制片人张乔介绍了包括《网球王子》、《庆余年》等一系列优质剧集项目的启动计划。大梦电影工作室的制片人张思阳则带来了五部极具话题性和前瞻性的电影作品。IP业务中心的总监梁文心重点介绍了针对年轻消费人群的影视作品,她期待与最具创新、能击中年轻人群的品牌展开合作。漫宇工作室总监李筱婷则介绍了以漫改方向的影业工作室的使命以及四部极具代表性和个性化作品。
在泛娱乐时代,内容营销面临新的挑战和机遇。95后作为新一批内容主流消费者逐渐登上舞台,他们拥有更加开放和包容的心态,对内容的需求也更加多样化。人口红利消失后,如何争取用户的时间成为各品牌主、广告公司、内容制作商等的重要课题。腾讯影业商务团队和TGideas创意团队的合作不仅为影视内容提供了创新的营销方案,也为品牌提供了与年轻消费者沟通的新途径。他们的合作展示了泛娱乐时代内容营销的无限可能性和潜力。在一次引人注目的创享会上,创享会特邀内委会秘书长王一飞作为主持人,汇聚了一群行业内的杰出代表。与会嘉宾阵容堪称豪华,其中包括内委会理事兼美丽联合集团品牌副总裁范懿铭、蒙牛乳业常温市场中心功能品牌总监白洪羽,以及腾讯公司的重要人物,如腾讯互娱商务总监龙宗海、腾讯影业商务中心总监赵英以及腾讯动漫版权运营中心总监何子艺。他们齐聚一堂,共同了一个炙手可热的议题——《泛娱乐时代下,内容营销的95后时间争夺战》。
会议现场氛围热烈,各位嘉宾围绕“95后”和“时间”这两个关键词展开了深入的研讨。腾讯影业商务中心总监赵英认为,要赢得95后的时间,需要洞察他们的娱乐需求,并针对性地打造他们喜爱的影视内容。她指出,游戏、动漫和影视内容在娱乐和营销层面都能相互协同和互补,共同满足粉丝用户不同层级的娱乐诉求。
腾讯互娱商务总监龙宗海则从游戏的角度出发,分享了游戏在IP产业链中的独特地位。他认为游戏通过优秀的玩法设计,能够为粉丝用户提供沉浸式的体验,满足他们的情感需求。移动互联网的普及为用户在碎片时间的娱乐需求提供了方便。
腾讯动漫版权运营中心总监何子艺强调了动漫对于95后的重要价值。他指出,95后是伴随互联网和二次元成长的一代人,动漫已经深入到他们的生活的方方面面。
美丽联合集团品牌总裁范懿铭则分享了蘑菇街在内容和商品结合方面的经验。她表示,作为一个平台,蘑菇街将营销作为内容运营的一种方式,需要联合众多合作伙伴共同创造内容。
蒙牛乳业常温市场中心功能品牌总监白洪羽则提出,要争夺95后的心,品牌应该在他们喜欢的IP中进行多重布局,并利用社交关系链去维护粉丝情感。
为了持续为内容营销领域注入创新力,内委会与腾讯影业共同宣布成立第一支内容生力军。这支生力军由充满想法和态度的学生组成,旨在为品牌提供真实的市场反馈和创意Idea,为年轻化的内容与目标受众的反馈搭建桥梁。
这场创享会不仅展示了腾讯影业在泛娱乐内容营销领域的积极,也展现了其开放共享的心态。随着影业业务布局的持续完善和内容营销领域的不断丰富,必将为各行各业的合作伙伴带来更多的营销价值和更大的想象空间。